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Nouveauté

Formation ZBrush - Initiation

Découvrir les techniques de sculpture organique pour enrichir ses modélisations 3D

  • 3 jours (21 heures)
  • Initiation

Une formation proposée par

Maîtriser dès les premiers pas les techniques essentielles de sculpture numérique avec ZBrush
Initiez-vous aux fondamentaux de l’interface (palettes, brosses, ZSpheres), explorez les outils de sculpture avancée (Dynamesh, ZModeler, polygroups), réalisez et texturez un personnage, avant de l’exporter pour intégration dans un workflow 3D comme 3ds Max ou Maya.

Objectifs

Réaliser des modélisations complexes avec les outils de ZBrush et les exporter vers d'autres logiciels dédiés à l'animation en 3D.

Les compétences visées par cette formation font l'objet d'une évaluation.

Compétences acquises

Utiliser les brosses, alphas et dynamesh pour sculpter des formes détaillées.

À qui s'adresse cette formation ?

  • Designers
  • Modeleurs 3D
  • Infographistes 3D 
  • Tout public désirant s'initier aux concepts et à la pratique de la 3D sous ZBrush

Prérequis

  • Bonne notion d'informatique : connaissance de Windows, des systèmes de fichiers
  • Savoir travailler avec des raccourcis clavier
  • Etre capable d'utiliser des logiciels en anglais

Programme

1 Pendant votre formation

ZBrush - Initiation

Jour 1

  • Interface

  • Présentation de la disposition des menus

  • Système de navigation

  • Palettes de pinceaux

  • Couches alpha

  • Outils d'édition

  • Techniques de modélisation

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Création d'une tête de personnage

Jour 2

  • Création ou importation d'objets

  • Raccourcis claviers

  • Utilisation des différents outils de ZBrush pour la modélisation

  • Techniques et méthodes de modélisation sous ZBrush

  • Utilisation des sphères pour réaliser un personnage

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Création d'un personnage

Jour 3

  • Technique de texturing

  • Utilisation du projection master

  • Texturer un personnage

  • Optimisation pour la modélisation

  • Optimisation pour l'export de maps displacement

  • Export d'un personnage vers 3ds Max, vers Maya...

Exemple de travaux pratiques (à titre indicatif)

  • Texturer un personnage

Financement

Plusieurs dispositifs de financement sont accessibles via les OPCO (Opérateurs de Compétences), organismes agréés par le ministère du Travail dont le rôle est d'accompagner, collecter et gérer les contributions des entreprises au titre du financement de la formation professionnelle.
Pour plus d'information, une équipe de gestionnaires SKOLAE Formation spécialisée vous accompagne dans le choix de vos formations et la gestion administrative.

Nous contacter pour en savoir plus

Points forts

Modalités pédagogiques

Équipe pédagogique :
Un consultant expert de la thématique et une équipe pédagogique en support du stagiaire pour toute question en lien avec son parcours de formation.

Techniques pédagogiques :
Pédagogie participative mettant l'apprenant au cœur de l'apprentissage. Utilisation de techniques ludo-pédagogiques pour une meilleure appropriation. Ancrage facilité par une évaluation continue des connaissances au moyen d'outils digitaux et/ou de cas pratiques.

Ressources pédagogiques :
Un support de formation présentant l'essentiel des points vus durant la formation et proposant des éléments d'approfondissement est téléchargeable sur notre plateforme.
Accessibilité aux personnes en situation de handicap

Dernière mise à jour : 19/10/2026

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